Сравнение Retroid Boy SE и Retroid Pocket Mini
Сравнение характеристик, цены, производительности, дисплея, батареи и других параметров поможет выбрать лучшую консоль для ваших задач.
Сравнение портативных консолей Retroid Boy SE и Retroid Pocket Mini. Retroid Pocket Mini: цена от 17 616₽. Retroid Pocket Mini — платформы: Nintendo Game Boy / Game Boy Color, Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive / Genesis, Nintendo Game Boy Advance, Super Nintendo Entertainment System, Sony PlayStation 1, Nintendo DS, Nintendo 64, Sega Dreamcast, Sony PlayStation Portable, Sega Saturn, Nintendo GameCube, Nintendo Wii, Nintendo 3DS, Sony PlayStation 2, Nintendo Wii U, Nintendo Switch, Sony PlayStation 3.
Retroid Boy SE

❓ Как считается итоговый балл? (Бюджетный сегмент)
Баллы за каждое преимущество (с прогрессивной логикой):
Нет значимых преимуществ по категориям.
Итоговый балл: 0.0
Расширенные метрики:
Retroid Pocket Mini

❓ Как считается итоговый балл? (Бюджетный сегмент)
Баллы за каждое преимущество (с прогрессивной логикой):
Нет значимых преимуществ по категориям.
Итоговый балл: 0.0
Расширенные метрики:
🔍 В чем сильнее
Лучше на 200%
Компактнее (меньше и легче)
| Характеристика | ||
|---|---|---|
| Совместимость |
| |
| Цена | — | 17 616 ₽ |
| Рейтинг | — | PS2 |
| Дата выпуска | — | 2024 / 09 |
| Форм-фактор | — | Горизонтальный |
Операционная система | ||
| ОС | Android | Android 13 / Linux (Batocera) |
Управление | ||
| Вибрация | Нет | Нет |
Оборудование | ||
| Процессор | — | Cortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x |
| Графика | — | Qualcomm Adreno 650 |
| ОЗУ | — | 6 GB LPDDR4x (2133 MHz) |
| Накопитель | — | Память 128 GB UFS 3.1, Слот MicroSD |
| Порты | — | USB-C Нижняя панель |
| Ядер CPU | — | 8 Cores |
| Потоков CPU | — | 8 Потоков |
| Частота CPU | — | 1.8 GHz - 2.84 GHz |
| Архитектура | — | ARM |
| Ядер GPU | — | 1 Core |
| Частота GPU | — | 587 MHz |
| Чипсет | — | Qualcomm Snapdragon 865 |
Дисплей | ||
| Тип матрицы | — | AMOLED |
| Поддержка тачскрина | — | Да |
| Размер | — | 3.7″ |
| Соотношение | — | 4:3 |
| Защита | — | Закаленное стекло |
| Тип ламинации | — | (OCA Laminated) |
| Разрешение | — | 1280 x 960 |
| Частота | — | 60 Hz |
Батарея и питание | ||
| Батарея | — | 4000 mAh |
| Охлаждение | — | Радиатор, Вентелятор, Вырезы |
| Порты зарядки | — | USB-C Нижняя панель |
Операционная система | ||
| Архитектура | — | ARM |
Размеры | ||
| Вес | — | 215 грамм |
| Материал корпуса | — | Пластик |
| Цвета | — | Black, SFC Gray, Saturn White, Black/Red, White/Orange |
| Размеры | — | 165.28 мм x 77.62 мм x 16.5 - 29.3 мм |
Управление | ||
| Крестовина | — | Крест (сверху) |
| Аналоговые стики | — | Два стика (L3/R3, Hall), расположены внизу |
| Основные | — | 4 Кнопки |
| Триггеры/бамперы | — | L1, R1, L2, R2 Вертикальные, Аналоговые триггеры |
| Дополнительные | — | Home, Back, Power, Громкость +- |
| Сенсоры | — | Микрофон |
| Громкость | — | Выделенные кнопки |
| Яркость | — | ? |
| Питание | — | Кнопка |
Подключения | ||
| Разъемы зарядки | — | USB-C Нижняя панель |
| Хранилище | — | Память 128 GB UFS 3.1, Слот MicroSD |
| Беспроводные | — | WiFi 6, Bluetooth 5.1 |
| Видеовыход | — | USB-C video out, снизу |
| Аудиовыход | — | Разъем для наушников 3.5 мм, снизу |
| Динамики | — | Два Стерео, Спереди |
Совместимость с платформами | ||
![]() | — | Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров |
![]() | — | Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров |
![]() | — | Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров |
![]() | — | Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров |
![]() | — | Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров |
![]() | — | Все игры на полной скорости без пропуска кадров |
![]() | — | Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров |
![]() | — | Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров |
![]() | — | Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров |
![]() | — | Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров |
![]() | — | Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров |
![]() | — | Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров |
![]() | — | Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров |
![]() | — | Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров |
![]() | — | Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров |
![]() | — | Только простые игры едва играбельны |
![]() | — | Большинство игр с пропуском кадров, сложные игры тормозят |
![]() | — | Только простые игры едва играбельны |

















