Retroid Pocket 4 Pro

Дата выхода2024 / 01
Форм-факторГоризонтальный
ЧипсетMT Dimensity 1100
НакопительПамять 128 GB UFS 3.1
ОСAndroid 13
ОЗУ8 GB LPDDR4x
СлотMicroSD
Экран4.7″
Батарея5000 mAh
Купить?
Реклама. ООО "АЛИБАБА.КОМ (РУ)", ИНН 7703380158
  • Отлично:Sony PlayStation 2Nintendo WiiNintendo 3DSNintendo GameCubeSega SaturnSony PlayStation PortableSega DreamcastNintendo 64Nintendo DSSony PlayStation 1
  • Слабо:Nintendo Switch
  • Не идёт:Sony PlayStation 3
  • Ограничено:Nintendo Wii U

Описание

Retroid Pocket 4 Pro — компактная ретро-консоль 2024 года на Android (Dimensity 1100, тип: ретро)

Retroid Pocket 4 Pro — мощная портативка на MediaTek Dimensity 1100 с 8 ГБ RAM для эмуляции PS2, GameCube, Wii и 3DS. Обновление Retroid Pocket 4 с большим объёмом памяти и лучшим охлаждением. Плюсы: тянет почти все GameCube на 60 FPS, стабильная PS2, Hall-стики без дрифта. Минусы: Wii/3DS не 100%, Android-setup для новичков. Для новичков: вставьте microSD с ROMами, поставьте Dolphin/AetherSX2 из Play Market — и играйте в Mario или GTA.

Внешний вид и как лежит в руках

Горизонтальный дизайн, пластиковый корпус, вес 274 г, размеры 185 × 83 × 16 мм — компактнее Retroid Pocket 5, удобна в карман. Hall-стики снизу (не ломаются), D-pad сверху, аналоговые триггеры L2/R2 вертикальные, кнопки, вибрация, гироскоп. Тихий вентилятор с радиатором. Отзывы Reddit/YouTube: «grip ок для 2 ч, но 3D-грипы за $10 улучшат».

Экран

4,7-дюймовый IPS, 1334 × 750 (16:9), сенсорный с защитным стеклом и ламинацией OCA. Новичкам: яркий indoors (настройте в меню), чёткий для PSP/PS2/GC. HDMI нет, но WiFi для стриминга. Лучше 4,7" у RG556 по размеру, но не OLED.

Что тянет (примеры популярных игр)

Игра Сколько кадров в секунду Комментарий
Super Mario Sunshine (GameCube) 60 Полная скорость, стандартный режим
GTA San Andreas (PS2) 50–60 Отлично, 1x Vulkan
God of War 2 (PS2) 40–50 Играбельно, твики EE
Resident Evil 4 (GameCube) 50–60 Стабильно
Super Smash Bros. Melee (GameCube) 60 Идеально
Mario Kart 8 (Switch) 30–50 Лёгкие тайтлы playable
~90% GameCube/PS2 на 1-2x, Wii/3DS большинство 60 FPS. Твикайте Vulkan/underclock.

Система и настройка

Android 13 с Retroid-лаунчером (профили TDP: Standard/High). Эмуляторы: AetherSX2/NetherSX2 (PS2), Dolphin MMJR (GC/Wii), Citra (3DS). Фронтенд: Daijisho/EmuDeck. Root Magisk для твиков, GammaOS Next (CFW). На Reddit: OTA фиксит баги, Dual Screen работает.
Прошивка/Твик Плюсы Минусы
Сток Android 13 Просто, Play Store, OTA Базовые драйверы Mali
Root + Magisk +10-20% FPS, thermal Риск brick
GammaOS Next Debloated, PortMaster Неофициально

Сколько держит батарея

5000 мАч: 3–4 ч в PS2/GC/Wii, 5–6 ч в PSP/N64, 7+ ч в PS1/SNES. Зарядка USB-C ~2 ч. Лучше RP4 за счёт охлаждения.

Плюсы

  • Тянет PS2/GC/Wii стабильно
  • Компактная с Hall-стиками
  • 8 ГБ RAM для multitask
  • Тихий вентилятор
  • Расширяемо microSD

Минусы

  • Экран IPS, не OLED
  • Switch/Wii U слабо
  • Setup эмуляторов 20-30 мин
  • Триггеры вертикальные — привыкать
Все характеристики

Кому подойдёт

Retroid Pocket 4 Pro — отличный выбор новичкам для PS2/GameCube/Wii: мощь Dimensity 1100 по цене ниже RP5. Берите, если не нужен AMOLED.

Альтернативы (простыми словами)

Консоль Чем лучше RP4 Pro Чем хуже
Retroid Pocket 5 | VS RP4 Pro AMOLED-экран, лучше Switch Дороже, тяжелее
Retroid Pocket 4 | VS RP4 Pro Дешевле, легче 4 ГБ RAM, слабее Wii
RG556 | VS RP4 Pro OLED 5.48", металлический Слабее PS2
RG Cube | VS RP4 Pro Кубик-дизайн 1:1 Меньше экран
TrimUI Smart Pro | VS RP4 Pro Дешевле для PSP Слабее GC/PS2
Powkiddy RGB30 | VS RP4 Pro Мульти-ОС, transparent Шумный, слабее
Miyoo Mini+ | VS RP4 Pro Карманная, muOS Только PS1

🎮 Поддержка эмуляции

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Cemu для Android работает только на Adreno (Android 11-14), Mali не поддерживается
❌⚠️Только простые игры едва играбельны
Игры либо не запускаются, либо работают слишком медленно

Недостатки

    Тесты игр

    EmuReady + пользовательские тесты в единой таблице.

    ИграСистемаЭмуляторСтатусFPSКомментарий / пользовательские тесты
    Отчёт ↗
    Nintendo SwitchEdenТолько интро
    Nintendo SwitchEdenИдеально
    Отчёт ↗
    Microsoft WindowsGameHubОтличноlocked 30 fps at performance profile, high performance yields the same results no extra gains 1280 x 720 works too with same results as 960 x 544 (I think the game runs smoother in 960 x 544), there's dips sometimes but not much to become annoying the game in general a b*** to run with no graphic settings
    Отчёт ↗
    Microsoft WindowsGameHubОтличноthe game runs smoothly at a locked 30 fps performance profile with a little dips when loading new textures you need to enter the container and manually install directx 11 to fix the audio problems. I installed a repacked version of the game on my PC and moved the file to an SD card, the game didn't run with this method because it was messing registry entry, I copied the necessary registry from the registry editor from my PC and open the skyrim container and paste it there, and the game runs flawlessly.
    Отчёт ↗
    Microsoft WindowsGameHubИграбельноThe game works on high performance without frame drops, played for a little while and it stays 29 fps without dips, not playable on performance profile a lot of dips and stutters Needs more tests to determine if it's playable without issues or not, the game is super dark in closed spaces, don't know if supposed to look like this or it's a graphical issue Version is pireted, installed on my PC moved to an SD card
    Отчёт ↗
    Microsoft WindowsGameHubИдеальноPerformance profile: performance Fps: 50-60 You can lock it at 30 fps for longer battery sessions, standard performance works too but didn't tested enough I'm using og pireted version, installed on PC and copied the game files on an SD card
    Отчёт ↗
    Nintendo SwitchEdenВ игреGame launches and plays but the graphics are all red. It makes it unplayable. I tried a few emulators and Eden got the furthest. At least it launches. Possibly could be made to work with the right settings but I couldn't figure it out.
    Отчёт ↗
    Nintendo SwitchEdenОтличноWith all default settings the game was running at about 90fps which caused it to be too fast. Set the limit to 100% and it works perfectly.
    Отчёт ↗
    Nintendo SwitchEdenИдеальноNo settings changed it just worked and after about an hour of playing I've had zero issues.
    Отчёт ↗
    Microsoft WindowsGameHubИдеальноThe game has very good performance, especially in the original version (not the Special Edition). Average 55-60 frames per second, very comfortable to play. Launched in Dx9. In Dx10, textures disappear completely, and the entire screen is black.
    Microsoft WindowsGameHubИдеальноExcellent performance, stable 60 frames per second. Use "Performance/High performance" preset on console.
    Microsoft WindowsGameHubИдеальноThe frame rate is very low on the splash screens at the beginning of the game, but once the game reaches the menu, everything is fine. There is an issue with the integration of console controls into the game itself. To navigate the menu, you need to use "Touch Controls" with the "Default Keyboard and Mouse Layout" control scheme. This way, you can navigate the menu using the arrow keys, etc. **Important**: in the control settings, you need to select a device other than "Keyboard" and then change the key mapping in the button layout settings. **BUT! **For some reason, the game treats the left trigger as the right trigger and vice versa.(I don't know if it's just me or if it will be like that for everyone.) I simply changed their assignment so that the gas is on the right trigger (press the left trigger in the settings) and the brake is on the left trigger (press the right trigger), and everything works as expected. The game runs at a stable 60 frames per second, and if you disable the frame rate limiter, you'll get a full 100 frames per second. I think this version of the game is much better than the PS2 emulation!
    Отчёт ↗
    Microsoft WindowsGameHubОтличноThese are my two cents for the Final Fantasy VII community: modded FF7 on Android is finally possible. Please support the developers of 7th Heaven (Tsunamods) and GameHub / GameNative / GameHub Lite. My device: Retroid Pocket 4 Pro • SoC: MediaTek Dimensity 1100 • GPU: Mali-G77 MC9 • RAM: 8GB If you have a Mali device you can follow this guide. Devices with custom GPU drivers should have better compatibility. Better compatibility means you probably can use the canary builds of 7th Heaven and FFNx, allowing you to run Final Fantasy VII (GOG version), which is preferable due to no DRM. Also you may be able to set up the manager and play the game without having to swap settings. Edit: UPDATE u/OnlyMarzipan489 reports that he got it working with the 2026 version of the game and the latest canary versions of 7th Heaven and FFNx using a Retroid Pocket 5, a snapdragon 865 device. So it is confirmed. Because of Mali limitations I used: • 7th Heaven 4.2.0.0 • FFNx 1.18.1 These work with the original PC release and Final Fantasy VII (2013 Steam version), as far as I know. GameHub Container Settings Using GameHub 5.3.5 I had to swap between container settings using one mode to set up 7th Heaven and the other one to run the game. Game Mode (running FF7) Wine Layer • Proton 9 x64 Graphics Translation • DXVK 1.11.1 (Mali Fix) CPU Translation • Box64 0.3.7 Manager Mode (running 7th Heaven) Wine Layer • Wine 10.6 ARM64x2 Graphics Translation • WineD3D 8.0 CPU Translation • FEX 20250910 Other Settings (do not change) Environment Variables DOTNET_GCHeapHardLimit=0x40000000 WINEDLLOVERRIDES=icu=n ⚠️The environment variables are important for 7th Heaven stability. Translation Params • Compatible VKD3D •None Setup 1. Enter the container using Game Mode and confirm the vanilla game runs. 2. Manually install FFNx and then install 7th Heaven. 3. Restart the container on Manager Mode and setup 7th Heaven. Mods can be stored on the SD card. • Renderer: D3D11 • Windowed mode (for testing) • Low resolution (for testing) • Install only 1 mod (for testing) ⚠️ Do not allow 7th Heaven or FFNx to update, or it may stop working on Mali devices. 4. After setting up your mod and the manager, exit 7th Heaven and restart the container in Game Mode. 5. Open 7th Heaven and even if it is glitchy it will work, run the game with mods and check if it is working. 6. If everything is working correctly, restart the container in Manager Mode and finish setting up your mods and the other settings like resolution and fullscreen, etc. 7. Finally restart in Game Mode and run FF7 with mods, enjoy. Final Thoughts Be aware that not all mods will work, please test around and report what works and what doesn’t, I for one couldn’t get Cosmo FMV to work. Also report any improvements you may find in the setup, like if you manage to fix 7th Heaven glitching in game mode, or if you managed to get 7th Heaven working on Gamenative or Winlator. If you have any questions I will try to help, but keep in mind I am not very knowledgeable of this stuff. I hope the devs work their magic and give us better mod manager support in the future.
    Отчёт ↗
    Microsoft WindowsGameNativeИдеальноThe 2026 rerelease runs just fine on the 0.8 pre-release version of GameNative without any manual configuration necessary, cloud saves work, it skips the launcher and jumps straight into the game.
    Отчёт ↗
    Microsoft WindowsGameHubИграбельноTESTED ON A RP FLIP 2 (D1100) Thanks to the nature of the game, this is fully playable. The game plays at a solid 20-30 fps, maybe dropping here and there when effects or particles effects get intense, but never to the point where it ruins the experience. Battery life surprisingly doesnt get drained as much as you would expect. There might be a bit of fps drop during combat, but never lower than 20, so the flow of combat never feels choppy or interrupted. Be thankful that it even runs full speed. You might have to tinker around a bit with the main menu video options to get it at full screen, at first it might be weirdly squished, but should look good with these in-game settings: - Toggle the Fullscreen mode on the GameHub in-game settings panel. - Set in-game rendering options to Low. - Set the display mode in-game to Borderless Window.
    Microsoft WindowsGameHubИдеальноTESTED ON A RP FLIP 2 (D1100) Runs perfectly at a stable 60 fps, although after long sessions of play and/or closing the device to sleep a couple of times and suspending the game, some graphical glitches and artifacts might start appearing. Nothing game breaking, and it gets fixed just by closing and opening the game.
    Отчёт ↗
    Microsoft WindowsGameHubОтличноTESTED ON A RP FLIP 2 (D1100) Plays great at around 50-60 fps consistently, there is a bit of stuttering on some of the honus stages if theres too much going on on screen, but never game breaking or to the point where its unplayable. Battery life is also quite good when playing and doesnt drain too much when on the Performance setting with Smart fan.
    Отчёт ↗
    Nintendo SwitchEdenОтличноThe game's performance is very good with the Eden emulator version 0.2.0_RC1. Only during shader compilation do the FPS drop from 30 to around 19-25, but only very briefly. Otherwise, the game runs really well! U need to set the Performance to "Performance" or "High Performance".
    Microsoft WindowsGameHubИграбельно
    Отчёт ↗
    Microsoft WindowsGameHubИдеально
    Отчёт ↗
    Microsoft WindowsGameHubИграбельноI use a pre installed version of the game. Apply controller support mod for best experience.
    Отчёт ↗
    Nintendo SwitchEdenИдеальноThe GPU Driver ist the default System GPU Diver v32.1.0
    Отчёт ↗
    Microsoft WindowsGameHubИдеальноRuns perfectly 45 - 30 fps on standard performance
    Отчёт ↗
    Nintendo SwitchEdenОтличноRun great, occasional slowdown to 55fps. Shader popin issue happens in one level.
    Отчёт ↗
    Microsoft WindowsGameHubИграбельноInstall components: phsyx und mono-10.1.0 Im Launcher Grafik Einstellung: Detailstufe niedrig stellen.
    1 / 5 (101)

    Аксессуары

    Стики GuliKit TMR
    Стики GuliKit TMR
    Запчасть/Апгрейд
    1 359
    Купить

    Оборудование

    ПроцессорCortex-A78 / Cortex-A55 4x / 4x
    ГрафикаMali-G77 MC9
    ОЗУ8 GB LPDDR4x
    НакопительПамять 128 GB UFS 3.1, Слот MicroSD
    ПортыUSB-C Нижняя панель
    Ядер CPU8 Cores
    Потоков CPU8 Потоков
    Частота CPU2.0 GHz - 2.6 GHz
    АрхитектураARM
    Ядер GPU9 Cores
    Частота GPU836 MHz
    ЧипсетMediaTek Dimensity 1100

    Дисплей

    Тип матрицыIPS
    Поддержка тачскринаДа
    Размер4.7″
    Соотношение16:9
    ЗащитаЗакаленное стекло
    Тип ламинации(OCA Laminated)
    Разрешение1334 x 750
    Частота60 Hz

    Батарея и питание

    Батарея5000 mAh
    ОхлаждениеРадиатор, Вентелятор, Вырезы
    Порты зарядкиUSB-C Нижняя панель

    Операционная система

    ОСAndroid 13
    АрхитектураARM

    Размеры

    Вес261 грамм
    Материал корпусаПластик
    ЦветаBlack, Gray, SNES Gray, Transparent Clear, Transparent Blue, Transparent Red
    Размеры184.8 мм x 82.6 мм x 15.8 мм

    Управление

    КрестовинаКрест (сверху)
    Аналоговые стикиДва стика (L3/R3 / Hall), Расположены снизу
    Основные4 Кнопки
    Триггеры/бамперыL1, R1, L2, R2 Вертикальные, Аналоговые триггеры
    ДополнительныеHome, Back, Power, Громкость +-
    ВибрацияДа
    СенсорыДжойстики на датчиках Холла
    ГромкостьВыделенные кнопки
    ЯркостьМеню
    ПитаниеКнопка

    Подключения

    Разъемы зарядкиUSB-C Нижняя панель
    ХранилищеПамять 128 GB UFS 3.1, Слот MicroSD
    БеспроводныеWiFi 6, Bluetooth 5.2
    ВидеовыходMicro HDMI, сверху, USB-C video out, снизу
    АудиовыходРазъем для наушников 3.5 мм, снизу
    ДинамикиДва Стерео, снизу

    Отзывы

    Пока нет отзывов об этой консоли.

    Написать отзыв — Retroid Pocket 4 Pro

    Загрузка…