
Retroid Pocket 5
Дата выхода2024 / 11
БрендRetroid
Форм-факторГоризонтальный
ЧипсетQC Snapdragon 865
НакопительПамять 128 GB UFS 3.1
ОСAndroid 13 / Linux (Batocera)
ОЗУ8 GB LPDDR4x (2133 MHz)
СлотMicroSD
Экран5.5″
Батарея5000 mAh
- Отлично:
- Лаги:
- Слабо:
Описание
Retroid Pocket 5 — мощная ретро-консоль 2024 года на Android с AMOLED (тип: ретро)
Retroid Pocket 5 — ретро портативная консоль на Snapdragon 865 для эмуляции до PS2, GameCube и Wii, лёгкая Switch. Это не клон, а эволюция RP4 с AMOLED-экраном. Плюсы: шикарный OLED-дисплей, Hall-эффект стики без дрифта, отличная автономка 5000 мАч. Минусы: 128 ГБ хранилища мало для больших ROMов, setup эмуляторов для новичков сложный. Для новичков: Android 13 — ставьте Dolphin/AetherSX2, ROMы на microSD и играйте в Mario или GTA на улице.Внешний вид и эргономика
Горизонтальный дизайн с пластиковым корпусом в цветах Black, White, Gray, GameCube Indigo, весом 280 г и размерами 199.2 × 78.5 × 15.6 мм — лёгкая и компактная, удобнее Retroid Pocket 4 Pro (298 г). Два Hall-стика снизу (L3/R3, без дрифта), D-pad сверху, 4 кнопки, аналоговые L2/R2 вертикальные, вибрация, гироскоп. Пользователи на Reddit (r/SBCGaming) хвалят grips для сессий 2+ ч, тихий вентилятор с радиатором — не шумит в Quiet mode. Отзывы Retro Game Corps: "комфорт как Switch Lite, но легче".Экран
5.5-дюймовый AMOLED с 1920 × 1080 (16:9), 60 Гц, сенсорный, OCA-ламинация, закалённое стекло. Новичкам: яркий (для улицы), глубокий чёрный для 4:3, насыщенные цвета — лучше IPS у RP4. Обзоры Joey's Retro: проходит UFO-тест, без лагов, топ за цену.Производительность и эмуляция
Snapdragon 865 (8 ядер до 2.84 ГГц), Adreno 650, 8 ГБ LPDDR4x, 128 ГБ UFS 3.1 (microSD). Режимы: Standard/Performance/Sport. Тянет PS2/GC/Wii стабильно 2-3x, Switch — лёгкие тайтлы. Эмуляция: NetherSX2 (PS2), Dolphin (GC/Wii), Sudachi/Yuzu (Switch).| Игра | FPS (средние, 2-3x, Vulkan) | Источник |
|---|---|---|
| Super Mario Sunshine (GC) | 60 | Retro Game Corps |
| Zelda: Wind Waker (GC) | 50–60 | Retro Tech Dad |
| GTA San Andreas (PS2) | 50–60 | Joey's Retro |
| God of War (PS2) | 40–50 (2x) | Reddit r/SBCGaming |
| Okami (PS2) | 50–60 (2.5x Linux) | Retro Game Corps |
| Mario Kart 8 (Switch) | 60 | Retro Handhelds |
ПО
Android 13 с Retroid-лаунчером (профили TDP, оверлей FPS). Эмуляция: EmuDeck/Daijisho; Switch — Sudachi. ROCKNIX/Batocera для Xbox/PC-портов. На Reddit: баги сна/звука фиксятся OTA. Root Magisk для твиков. Новичкам: гайды Joey'sRetroHandhelds.| Прошивка/Твик | Плюсы | Минусы | Источник |
|---|---|---|---|
| Stock Android 13 | Play Store, WiFi6, streaming | Баги OTA-фикс | |
| ROCKNIX (Linux) | Xbox emu, PortMaster, меньше лагов | SD-карта, setup | Retro Handhelds |
| Batocera | Простота, PS2/GC out-box | Меньше Android-игр |
Автономность
Батарея 5000 мАч — 3–4 ч в PS2/GC/Switch (Jack 3 ~3.5 ч), 6–11 ч в PSP/N64. Лучше RP4 Pro. Отзывы YouTube: "9% в час лёгкие игры". Зарядка USB-C ~1.5 ч (PD).Плюсы
- Шикарный AMOLED 5.5" для ретро.
- Стабильная эмуляция PS2/GC/Wii (2-3x).
- Лёгкая (280 г) с grips и Hall-стиками.
- Долгая батарея 3–11 ч.
- WiFi6/BT5.1, HDMI-out, dual-boot Linux.
Минусы
- 128 ГБ мало — берите microSD 1 ТБ.
- Setup эмуляторов/Switch твики.
- Динамики средние, кнопки громкие.
- Не все Switch/PS2 60 FPS без фиксов.
- Стики снизу — cramps в D-pad играх.
Вердикт
Retroid Pocket 5 — топ для новичков в ретро: PS2/GC на AMOLED с супер-автономкой и комфортом. Берите за баланс цены/мощи. Для Switch-heavy — ждите RP6.Альтернативы
Реальные конкуренты: Retroid Pocket 4 Pro (дешевле, но IPS и слабее), Retroid Pocket Mini (компактнее для PSP). RP5 выигрывает в экране/AMOLED и эргономике. Дополнительно: RG556 (больше экран, но T820 слабее PS2), Retroid Pocket Flip (флип-дизайн), Retroid Pocket 6 (новее, мощнее Switch).| Консоль | Чем лучше RP5 | Чем хуже |
|---|---|---|
| Retroid Pocket 4 Pro | vs RP5 | Дешевле, Android 13 | IPS-экран, слабее Dimensity 1100, тяжелее |
| Retroid Pocket Mini | vs RP5 | Мини-формат (меньше 5.5"), легче | Меньше экран, короче сессии |
| RG556 | vs RP5 | OLED 5.48", металлический grip | Слабее T820 в Wii/Switch, тяжелее |
| Retroid Pocket Flip | vs RP5 | Флип-экран для портрет, clamshell | Слабее чип, меньше экран |
| Retroid Pocket 6 | vs RP5 | Мощнее для Switch, новее | Дороже, больше |
Видео обзоры
RetroGG
Илья Анберник
🎮 Поддержка эмуляции

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Только простые игры едва играбельны

Большинство игр с пропуском кадров, сложные игры тормозят

Только простые игры едва играбельны
Недостатки
Тесты игр
EmuReady + пользовательские тесты в единой таблице.
| Игра | Система | Эмулятор | Статус | FPS | Комментарий / пользовательские тесты |
|---|---|---|---|---|---|
| Nintendo Switch | Eden | В игре | — | — | |
| Microsoft Windows | Winlator | Отлично | — | The game drops some frames when it starts (especially when getting on the board for the first time) but it runs better after a few seconds. Graphic options: Low Locked Winlator at 40 FPS for best experience. Used Winlator's super resolution | |
| Microsoft Windows | GameNative | Идеально | — | Didn't work when I first ran it but worked the second time. Runs very smoothly at 60fps. You could probably go higher if you want, even. | |
| Microsoft Windows | GameNative | Идеально | — | Change Wine Version to proton-9.0-x86_64, Driver Version to turnipv26.0.0_R8, and DXVK to 2.4.1. I left everything else to default and got 60fps throughout. | |
| Microsoft Windows | GameNative | Идеально | — | This is specifically the GoG version. After installation open the container, change Wine Version to proton-9.0-x86_64, change Graphic Driver Version to v805, and DX Wrapper to VKD3D. Everything else was left as default, and there was no need to "Open container" to get it to run the first time. | |
| Nintendo DS | melonDS | Идеально | — | — | |
| Microsoft Windows | GameNative | Идеально | — | During the initial launch the game will be on windowed mode and there is no option in the menu to change it, solved by plugging a keyboard and pressing ALT + Enter | |
| Microsoft Windows | GameNative | Идеально | — | The game would crash after the initial splash screens, turned out to be the videos, after disabling them with the -v argument everything worked perfectly | |
| Microsoft Windows | GameNative | Идеально | — | Game didn't have background music working, fixed by manually installing DirectX found in the game's container CommonRedist folder, afterwards everything played perfectly | |
| Microsoft Windows | GameNative | Идеально | — | Game freezes during the initial loading screen, fixed it by manually installing DirectX which is found within the game's container CommonRedist folder, after that I had zero issues, runs perfect | |
| Nintendo Wii | Dolphin | Идеально | — | This thing runs amazingly. There is a problem with the motion but can be fixed if you map your shake button to your action button and make it shake very subtly. Overall great gameplay | |
| Microsoft Windows | GameNative | Играбельно | — | Graphics - Graphics Driver: Wrapper-leegao Graphics - Max device memory: 4096mb Graphics - Use DRI3: off Wine - Renderer: RTX 3070 (not sure if it affects anything but that's what i have by default) Wine - Video memory size: 2048mb subjectively 15-60fps depending on how much is going on the screen currently and location. Lowering resolution both in-game and in container settings has little effect on performance but visuals degrade significantly Takes a few minutes to launch and get through the gnome loading screen but no freezes/crashes during launch so far with these settings set look sensitivity to the max (4), otherwise it takes ages to turn. Definitely something with the emulator, on PC camera turns fast enough with 1.5 speed | |
| Sony PlayStation 3 | RPCSX | Загружается | — | — | |
| Nintendo Wii U | Cemu | Только интро | — | Crash after first loading screen | |
| Microsoft Windows | GameNative | Отлично | — | changed proton version to 10 | |
| Nintendo GameCube | Dolphin | Отлично | — | Solid experience. There was stuttering in highly-demanding areas of the game and once or twice it caused me to die. However, it was not often and still enjoyable overall. | |
| Sony PlayStation | DuckStation | Идеально | — | — | |
| Sony PlayStation | DuckStation | Отлично | — | — | |
| Sony PlayStation 2 | NethersX2 | Идеально | — | Played game to completion with upscaling to 1080p for the most part. Had to scale down to 720p in some instances. | |
| Sony PlayStation 2 | NethersX2 | Идеально | — | I wasn't able to upscale to 1080p throughout like with the previous games, but played just fine at 720p and below. | |
| Sony PlayStation 2 | NethersX2 | Идеально | — | Had very little issues save for the final fight where there was too many particles flying around and it cause slowdown and froze once. I ended up downscaling a little from 1080p and worked fine. | |
| Sony PlayStation 2 | NethersX2 | Идеально | — | Very playable with little to no slowdown or visual anomolies. | |
| Sony PlayStation 2 | NethersX2 | Идеально | — | Fully playable with little to no slowdown. Was able to upscale with no issue. | |
| Sony PlayStation | DuckStation | Идеально | — | Like with the first King´s Field, plays perfectly, but did experience some slow down due to not being fully optimized from the PS1. | |
| Sony PlayStation | DuckStation | Идеально | — | Plays perfectly fine from start to end. Some slowdown with gameplay, but that is due to original game not being optimized for PS1. |
1 / 42 (1046)
Оборудование
| Процессор | Cortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x |
| Графика | Qualcomm Adreno 650 |
| ОЗУ | 8 GB LPDDR4x (2133 MHz) |
| Накопитель | Память 128 GB UFS 3.1, Слот MicroSD |
| Порты | USB-C Нижняя панель |
| Ядер CPU | 8 Cores |
| Потоков CPU | 8 Потоков |
| Частота CPU | 1.8 GHz - 2.84 GHz |
| Архитектура | ARM |
| Ядер GPU | 1 Core |
| Частота GPU | 587 MHz |
| Чипсет | Qualcomm Snapdragon 865 |
Дисплей
| Тип матрицы | AMOLED Touchscreen |
| Размер | 5.5″ |
| Соотношение | 16:9 |
| Защита | Закаленное стекло |
| Тип ламинации | (OCA Laminated) |
| Разрешение | 1920 x 1080 |
| Частота | 60 Hz |
Батарея и питание
| Батарея | 5000 mAh |
| Охлаждение | Радиатор, Вентелятор, Вырезы |
| Порты зарядки | USB-C Нижняя панель |
Операционная система
| ОС | Android 13 / Linux (Batocera) |
| Архитектура | ARM |
Размеры
| Вес | 280 грамм |
| Материал корпуса | Пластик |
| Цвета | Black, White, Gray, Gamecube Indigo |
| Размеры | 199.2 мм x 78.5 мм x 15.6 мм |
Управление
| Крестовина | Крест (сверху) |
| Аналоговые стики | Два стика (L3/R3, Hall), расположены внизу |
| Основные | 4 Кнопки |
| Триггеры/бамперы | L1, R1, L2, R2 Вертикальные, Аналоговые триггеры |
| Дополнительные | Home, Back, Power, Громкость +- |
| Вибрация | Да |
| Сенсоры | Гироскоп, Микрофон |
| Громкость | Выделенные кнопки |
| Яркость | Меню |
| Питание | Кнопка |
Подключения
| Разъемы зарядки | USB-C Нижняя панель |
| Хранилище | Память 128 GB UFS 3.1, Слот MicroSD |
| Беспроводные | WiFi 6, Bluetooth 5.1 |
| Видеовыход | USB-C video out, снизу |
| Аудиовыход | Разъем для наушников 3.5 мм, снизу |
| Динамики | Два Стерео, Спереди |
Отзывы
Пока нет отзывов об этой консоли.