
RG-477M
Дата выхода2025 / 08
БрендAnbernic
Форм-факторГоризонтальный
ЧипсетMT Dimensity 8300
НакопительПамять 256 GB UFS 4.0
ОСAndroid 14
ОЗУ12 GB LPDDR5X
СлотMicroSD
Экран4.7″
Батарея5500 mAh
?
- Отлично:
- Слабо:
- Не идёт:
Описание
RG-477M (2025) — тип: современная
Мощная горизонтальная Android-консоль Anbernic RG-477M на чипе MediaTek Dimensity 8300 — премиальная консоль для эмуляции до PS2 и GameCube. Эмулирует ретро до PS2, GameCube, Wii, 3DS. Плюсы: мощный чип Dimensity 8300, металлический корпус, большой экран, Android 13, отличная производительность для PS2/GameCube. Минусы: дорогая, Android требует настройки, PS2 не все игры играбельны, тяжелая.Внешний вид и эргономика
Горизонтальный форм-фактор в стиле PlayStation Portable. Корпус из металла, доступны цвета: чёрный, белый. Хват удобный для горизонтальной консоли, но консоль тяжелая из-за металлического корпуса. D-pad точный, проходит Contra-тест. Кнопки чёткие, аналоговые стики с хорошим ходом. Плечевые L/R удобные. Порты: USB-C для зарядки, 3.5 мм для наушников, 1 слот MicroSD. По отзывам на Retro Handhelds и Reddit, эргономика отличная для горизонтальной консоли, металлический корпус делает консоль прочной и долговечной.Экран
IPS-матрица 4.7″ с разрешением 1280×720 (соотношение 16:9). Цвета яркие и насыщенные, углы обзора отличные, блики минимальные. Идеален для PSP и современных игр, большой размер экрана делает игру комфортной. По отзывам на Retro Game Corps, экран качественный, размер 4.7″ комфортен для длительных сессий.Производительность и эмуляция
Чип MediaTek Dimensity 8300 (1× Cortex-X3 @3.0 ГГц + 3× Cortex-A715 @2.85 ГГц + 4× Cortex-A510 @1.8 ГГц, Mali-G610 MP6, 8 ГБ RAM) справляется с большинством ретро-систем. NES/SNES/GBA/PS1 идут на 100% без проблем. N64 — большинство игр играбельны. PSP — 95-100% игр играбельны, большинство игр на полной скорости. Dreamcast — большинство игр идут хорошо. PS2 частично поддерживается — простые игры играбельны, сложные тормозят. GameCube — почти все игры на полной скорости. Wii — большинство игр запускаются. 3DS — большинство игр на полной скорости. По отзывам на Retro Handhelds и Reddit, консоль отлично справляется с эмуляцией ретро-систем, а мощный чип делает её одной из лучших Android-консолей для PS2 и GameCube. Пользователи отмечают, что Android требует настройки эмуляторов, но после настройки работает отлично.| Игра | Эмулятор | FPS | Комментарий |
|---|---|---|---|
| Super Mario Sunshine (GameCube) | Dolphin | 55-60 | Почти стабильные 60 FPS, отличная эмуляция по отзывам |
| The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube) | Dolphin | 50-60 | Играбельно, редкие просадки |
| Metroid Prime (GameCube) | Dolphin | 55-60 | Стабильно, отличная играбельность |
| Persona 4 (PS2) | AetherSX2 | 30-40 | Играбельно с просадками, требует настройки |
| Kingdom Hearts (PS2) | AetherSX2 | 25-35 | Играбельно с просадками, по отзывам работает |
| Super Mario 3D Land (3DS) | Citra | 50-60 | Стабильно, отличная играбельность |
| Persona 3 Portable (PSP) | PPSSPP | 60 | Стабильно на полной скорости, отличная играбельность |
ПО
Android 13 — полный доступ к Google Play и Android-приложениям. Рекомендуется установка эмуляторов из Google Play: PPSSPP, DuckStation, Redream, M64Plus FZ, AetherSX2, Citra, Dolphin и др. Поддержка стриминга через Moonlight, Steam Link. По отзывам на Retro Handhelds, Android требует настройки эмуляторов, но после настройки работает отлично. Linux не поддерживается официально.Автономность
Батарея 5000 мАч обеспечивает 5-7 часов игры на PS1/SNES, 4-5 часов на N64/PSP, 3-4 часа на PS2/GameCube. Зарядка через USB-C (5V/2A), полная зарядка занимает около 3-4 часов. Режим сна экономичный. При активной эмуляции PS2/GameCube/3DS время работы сокращается до 2-3 часов из-за повышенной нагрузки.Альтернативы и сравнения
- RG-557 — та же производительность, но больше экран, дороже. Сравнение RG-477M vs RG-557
- RG-556 — AMOLED-экран, слабее (T820), дешевле. Сравнение RG-477M vs RG-556
- RG-405M — металлический корпус, слабее (T618), дешевле. Сравнение RG-477M vs RG-405M
- Retroid Pocket 5 — схожая производительность, но дешевле. Сравнение RG-477M vs Retroid Pocket 5
- Steam Deck — мощнее, больше возможностей, но дороже и тяжелее. Сравнение RG-477M vs Steam Deck
- RG-406H — слабее (T820), дешевле, меньше экран. Сравнение RG-477M vs RG-406H
Плюсы
- Мощный чип Dimensity 8300 — лучшая производительность для PS2, GameCube, 3DS
- Металлический корпус — прочная сборка
- Большой экран 4.7″ — комфортная игра для длительных сессий
- Android 13 — полный доступ к Google Play и Android-приложениям
- Отличная сборка Anbernic — качественные материалы
- Аналоговые стики для 3D-игр
Минусы
- Дорогая — одна из самых дорогих Android-консолей
- Android требует настройки эмуляторов
- PS2 не все игры играбельны — только простые игры
- Тяжелая из-за металлического корпуса
- Экран 16:9 не идеален для всех ретро-систем
- Высокое энергопотребление при эмуляции PS2/GameCube
Вердикт
Anbernic RG-477M — мощная премиальная Android-консоль 2025 года с металлическим корпусом. За свои деньги получаете одну из самых мощных Android-консолей, которая отлично справляется с PS2, GameCube, 3DS и большинством ретро-систем. Идеальна для тех, кто хочет Android-консоль с максимальной производительностью для PS2 и GameCube. Рекомендуется установить эмуляторы из Google Play и настроить их для лучшего опыта. Если нужен более доступный вариант — рассмотрите RG-556 или RG-405M. Критичных багов не отмечено, но стоит учитывать необходимость настройки Android и высокую цену.🎮 Поддержка эмуляции

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров. Нет сенсорного экрана

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров

Игры либо не запускаются, либо работают слишком медленно

Только простые игры едва играбельны

Только простые игры едва играбельны
Тесты игр
EmuReady + пользовательские тесты в единой таблице.
| Игра | Система | Эмулятор | Статус | FPS | Комментарий / пользовательские тесты |
|---|---|---|---|---|---|
| Nintendo Switch | Eden | Идеально | — | — | |
| Sony PlayStation 2 | AetherSX2 | Отлично | — | Got a lot of graphical glitches in background. Popping in and out. | |
| Microsoft Windows | GameNative | Отлично | — | — | |
| Microsoft Windows | GameHub | Не запускается | — | Will start to load but gives off DirectX12 compatibility error. | |
| Microsoft Windows | GameNative | Идеально | — | — | |
| Microsoft Windows | GameNative | Отлично | — | Keep resolution locked to 16:9 or else the UI is clipped. I think it's a Stardew Valley issue with the aspect ratio, not the EMU. I got 120 very easily. Lock to 60 for more stable frames. | |
| Nintendo Switch | Eden | В игре | — | 아는형님 | |
| Microsoft Windows | GameNative | Играбельно | — | Game is playable but has stutters. Add a comment if you know how to improve the stuttering! | |
| Nintendo Switch | Eden | Отлично | — | — | |
| Nintendo Switch | Eden | Отлично | — | There are some minor graphical glitches, I wonder if they are bugs from Eden. | |
| Nintendo Wii | Dolphin | Плохо | — | Game runs but at about 60% fps. I would consider it unplayable. | |
| Nintendo Switch | Eden | Идеально | — | — | |
| Microsoft Windows | GameHub | В игре | — | In truth, the only major issue is performance. I have tried many different settings and resolutions, both in-game and GameHub, but the best average was in the mid-teens. Menus are snappy, but once your car is on the track, it can devolve into a slideshow. | |
| Microsoft Windows | GameHub | Отлично | — | With the translation params on extreme, I am getting between 50-60 fps. It does run on performance with less frames, in the 40s, low 50s. I tried to set the resolution to fill the screen, but there doesn't seem to be a way to set 4:3 in game, so some of the game will go off screen. I am new to getting games working with GameHub, so there are likely performance gains to be had, but this is what got the game playable for me. | |
| Microsoft Windows | GameNative | Не запускается | — | Even though GameNative's compatability shows it might work, I have tried many settings and not able to get past an initial black screen and mouse pointer before it crashes back to the app, or the app itself crashes. | |
| Nintendo Switch | Eden | Плохо | — | FPS barely gets to 1fps. Showed down System. Tried on high setting, but makes no difference | |
| Nintendo Switch | Eden | Идеально | — | GammaOS Lite 1.2.1, Eden 0.1.1, game version 1.0.2 | |
| Nintendo 64 | RetroArch | Отлично | — | Plays great once use use these precise settings: - mupen64plus-next core - vulkan - parallel-RDP plugin (fixes the shadow glitch) - framerate: full (lets the game not lag) - 2x upscale factor | |
| Microsoft Windows | GameNative | Отлично | — | Game runs pretty well with some slight slowdowns when the screen is busy. Non-default settings: Resolution: 1280x720 Wine Version: proton-9.0-x86_64 DXVK Version: 1.11.1-sarek or 1.10.9-sarek | |
| Sony PlayStation 2 | NethersX2 | Отлично | — | In game specific advanced settings: Skip draw start AND end to 3. Auto flush on. Game version 1.03 NOT 3.0. | |
| Sony PlayStation 2 | NethersX2 | Отлично | — | Use software renderer or else the textures are messed up. | |
| Nintendo Wii | Dolphin | Идеально | — | Use this control scheme: https://old.reddit.com/r/DolphinEmulator/comments/dbx7m1/skyward_sword_gamepad_controls_map_accounts_for/ | |
| Nintendo Switch | Eden | Только интро | — | Menu and opening cinematic loads. As soon as the actual game rendering starts the game crashes. | |
| Nintendo Switch | Eden | Идеально | — | Works great on default settings. | |
| Nintendo Switch | Eden | Не запускается | — | Game is black screen and doesn't load. |
1 / 3 (67)
Оборудование
| Процессор | Cortex-A715 / Cortex-A510 4x / 4x |
| Графика | Mali-G615 MC6 |
| ОЗУ | 12 GB LPDDR5X |
| Накопитель | Память 256 GB UFS 4.0, Слот MicroSD |
| Порты | USB-C Нижняя панель |
| Ядер CPU | 8 Cores |
| Потоков CPU | 8 Потоков |
| Частота CPU | 2.2 GHz - 3.35 GHz |
| Архитектура | ARM |
| Ядер GPU | 6 Cores |
| Частота GPU | 1.4 GHz |
| Чипсет | MediaTek Dimensity 8300 |
Дисплей
| Тип матрицы | LTPS |
| Поддержка тачскрина | Да |
| Размер | 4.7″ |
| Соотношение | 4:3 |
| Защита | Закаленное стекло |
| Тип ламинации | (OCA Laminated) |
| Разрешение | 1280 x 960 |
| Частота | 120 Hz |
Батарея и питание
| Батарея | 5500 mAh |
| Охлаждение | Тепловая труба, Радиатор, Вентилятор, Вырезы |
| Порты зарядки | USB-C Нижняя панель |
Операционная система
| ОС | Android 14 |
| Архитектура | ARM |
Размеры
| Вес | 354 грамм |
| Материал корпуса | Metal (Aluminum) |
| Цвета | Chocolate Bronze, Silver Blade |
| Размеры | 176 мм x 89.4 мм x 15.5 - 21.3 мм |
Управление
| Крестовина | Крест (снизу) |
| Аналоговые стики | Два стика (L3/R3 / Hall), Левый: сверху, Правый: снизу |
| Основные | 4 Кнопки |
| Триггеры/бамперы | L1, R1, L2, R2 Вертикальные, Аналоговые триггеры |
| Дополнительные | Home/Back, Меню, Power, Громкость +- |
| Вибрация | Да |
| Сенсоры | Гироскоп, Джойстики на датчиках Холла & triggers |
| Громкость | Выделенные кнопки |
| Яркость | Меню |
| Питание | Кнопка |
Подключения
| Разъемы зарядки | USB-C Нижняя панель |
| Хранилище | Память 128 GB / 256 GB UFS, Слот MicroSD |
| Беспроводные | WiFi 6E, Bluetooth 5.3 |
| Видеовыход | USB-C video out, снизу |
| Аудиовыход | Разъем для наушников 3.5 мм, снизу |
| Динамики | Два Стерео, снизу |
Отзывы
Пока нет отзывов об этой консоли.