RG-477M

Дата выхода2025 / 08
Форм-факторГоризонтальный
ЧипсетMT Dimensity 8300
НакопительПамять 256 GB UFS 4.0
ОСAndroid 14
ОЗУ12 GB LPDDR5X
СлотMicroSD
Экран4.7″
Батарея5500 mAh
?
  • Отлично:Sony PlayStation 2Nintendo WiiNintendo 3DSNintendo GameCubeSega SaturnSony PlayStation PortableSega DreamcastNintendo 64Nintendo DSSony PlayStation 1
  • Слабо:Sony PlayStation 3Nintendo Switch
  • Не идёт:Nintendo Wii U

Описание

RG-477M (2025) — тип: современная

Мощная горизонтальная Android-консоль Anbernic RG-477M на чипе MediaTek Dimensity 8300 — премиальная консоль для эмуляции до PS2 и GameCube. Эмулирует ретро до PS2, GameCube, Wii, 3DS. Плюсы: мощный чип Dimensity 8300, металлический корпус, большой экран, Android 13, отличная производительность для PS2/GameCube. Минусы: дорогая, Android требует настройки, PS2 не все игры играбельны, тяжелая.

Внешний вид и эргономика

Горизонтальный форм-фактор в стиле PlayStation Portable. Корпус из металла, доступны цвета: чёрный, белый. Хват удобный для горизонтальной консоли, но консоль тяжелая из-за металлического корпуса. D-pad точный, проходит Contra-тест. Кнопки чёткие, аналоговые стики с хорошим ходом. Плечевые L/R удобные. Порты: USB-C для зарядки, 3.5 мм для наушников, 1 слот MicroSD. По отзывам на Retro Handhelds и Reddit, эргономика отличная для горизонтальной консоли, металлический корпус делает консоль прочной и долговечной.

Экран

IPS-матрица 4.7″ с разрешением 1280×720 (соотношение 16:9). Цвета яркие и насыщенные, углы обзора отличные, блики минимальные. Идеален для PSP и современных игр, большой размер экрана делает игру комфортной. По отзывам на Retro Game Corps, экран качественный, размер 4.7″ комфортен для длительных сессий.

Производительность и эмуляция

Чип MediaTek Dimensity 8300 (1× Cortex-X3 @3.0 ГГц + 3× Cortex-A715 @2.85 ГГц + 4× Cortex-A510 @1.8 ГГц, Mali-G610 MP6, 8 ГБ RAM) справляется с большинством ретро-систем. NES/SNES/GBA/PS1 идут на 100% без проблем. N64 — большинство игр играбельны. PSP — 95-100% игр играбельны, большинство игр на полной скорости. Dreamcast — большинство игр идут хорошо. PS2 частично поддерживается — простые игры играбельны, сложные тормозят. GameCube — почти все игры на полной скорости. Wii — большинство игр запускаются. 3DS — большинство игр на полной скорости. По отзывам на Retro Handhelds и Reddit, консоль отлично справляется с эмуляцией ретро-систем, а мощный чип делает её одной из лучших Android-консолей для PS2 и GameCube. Пользователи отмечают, что Android требует настройки эмуляторов, но после настройки работает отлично.
Игра Эмулятор FPS Комментарий
Super Mario Sunshine (GameCube) Dolphin 55-60 Почти стабильные 60 FPS, отличная эмуляция по отзывам
The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube) Dolphin 50-60 Играбельно, редкие просадки
Metroid Prime (GameCube) Dolphin 55-60 Стабильно, отличная играбельность
Persona 4 (PS2) AetherSX2 30-40 Играбельно с просадками, требует настройки
Kingdom Hearts (PS2) AetherSX2 25-35 Играбельно с просадками, по отзывам работает
Super Mario 3D Land (3DS) Citra 50-60 Стабильно, отличная играбельность
Persona 3 Portable (PSP) PPSSPP 60 Стабильно на полной скорости, отличная играбельность

ПО

Android 13 — полный доступ к Google Play и Android-приложениям. Рекомендуется установка эмуляторов из Google Play: PPSSPP, DuckStation, Redream, M64Plus FZ, AetherSX2, Citra, Dolphin и др. Поддержка стриминга через Moonlight, Steam Link. По отзывам на Retro Handhelds, Android требует настройки эмуляторов, но после настройки работает отлично. Linux не поддерживается официально.

Автономность

Батарея 5000 мАч обеспечивает 5-7 часов игры на PS1/SNES, 4-5 часов на N64/PSP, 3-4 часа на PS2/GameCube. Зарядка через USB-C (5V/2A), полная зарядка занимает около 3-4 часов. Режим сна экономичный. При активной эмуляции PS2/GameCube/3DS время работы сокращается до 2-3 часов из-за повышенной нагрузки.

Альтернативы и сравнения

Плюсы

  • Мощный чип Dimensity 8300 — лучшая производительность для PS2, GameCube, 3DS
  • Металлический корпус — прочная сборка
  • Большой экран 4.7″ — комфортная игра для длительных сессий
  • Android 13 — полный доступ к Google Play и Android-приложениям
  • Отличная сборка Anbernic — качественные материалы
  • Аналоговые стики для 3D-игр

Минусы

  • Дорогая — одна из самых дорогих Android-консолей
  • Android требует настройки эмуляторов
  • PS2 не все игры играбельны — только простые игры
  • Тяжелая из-за металлического корпуса
  • Экран 16:9 не идеален для всех ретро-систем
  • Высокое энергопотребление при эмуляции PS2/GameCube

Вердикт

Anbernic RG-477M — мощная премиальная Android-консоль 2025 года с металлическим корпусом. За свои деньги получаете одну из самых мощных Android-консолей, которая отлично справляется с PS2, GameCube, 3DS и большинством ретро-систем. Идеальна для тех, кто хочет Android-консоль с максимальной производительностью для PS2 и GameCube. Рекомендуется установить эмуляторы из Google Play и настроить их для лучшего опыта. Если нужен более доступный вариант — рассмотрите RG-556 или RG-405M. Критичных багов не отмечено, но стоит учитывать необходимость настройки Android и высокую цену.

🎮 Поддержка эмуляции

Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров. Нет сенсорного экрана
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Почти все игры на полной скорости без пропуска кадров
Игры либо не запускаются, либо работают слишком медленно
❌⚠️Только простые игры едва играбельны
❌⚠️Только простые игры едва играбельны

Тесты игр

EmuReady + пользовательские тесты в единой таблице.

ИграСистемаЭмуляторСтатусFPSКомментарий / пользовательские тесты
Отчёт ↗
Nintendo SwitchEdenИдеально
Отчёт ↗
Sony PlayStation 2AetherSX2ОтличноGot a lot of graphical glitches in background. Popping in and out.
Отчёт ↗
Microsoft WindowsGameNativeОтлично
Отчёт ↗
Microsoft WindowsGameHubНе запускаетсяWill start to load but gives off DirectX12 compatibility error.
Отчёт ↗
Microsoft WindowsGameNativeИдеально
Отчёт ↗
Microsoft WindowsGameNativeОтличноKeep resolution locked to 16:9 or else the UI is clipped. I think it's a Stardew Valley issue with the aspect ratio, not the EMU. I got 120 very easily. Lock to 60 for more stable frames.
Nintendo SwitchEdenВ игре아는형님
Отчёт ↗
Microsoft WindowsGameNativeИграбельноGame is playable but has stutters. Add a comment if you know how to improve the stuttering!
Отчёт ↗
Nintendo SwitchEdenОтлично
Отчёт ↗
Nintendo SwitchEdenОтличноThere are some minor graphical glitches, I wonder if they are bugs from Eden.
Отчёт ↗
Nintendo WiiDolphinПлохоGame runs but at about 60% fps. I would consider it unplayable.
Отчёт ↗
Nintendo SwitchEdenИдеально
Отчёт ↗
Microsoft WindowsGameHubВ игреIn truth, the only major issue is performance. I have tried many different settings and resolutions, both in-game and GameHub, but the best average was in the mid-teens. Menus are snappy, but once your car is on the track, it can devolve into a slideshow.
Отчёт ↗
Microsoft WindowsGameHubОтличноWith the translation params on extreme, I am getting between 50-60 fps. It does run on performance with less frames, in the 40s, low 50s. I tried to set the resolution to fill the screen, but there doesn't seem to be a way to set 4:3 in game, so some of the game will go off screen. I am new to getting games working with GameHub, so there are likely performance gains to be had, but this is what got the game playable for me.
Отчёт ↗
Microsoft WindowsGameNativeНе запускаетсяEven though GameNative's compatability shows it might work, I have tried many settings and not able to get past an initial black screen and mouse pointer before it crashes back to the app, or the app itself crashes.
Отчёт ↗
Nintendo SwitchEdenПлохоFPS barely gets to 1fps. Showed down System. Tried on high setting, but makes no difference
Отчёт ↗
Nintendo SwitchEdenИдеальноGammaOS Lite 1.2.1, Eden 0.1.1, game version 1.0.2
Отчёт ↗
Nintendo 64RetroArchОтличноPlays great once use use these precise settings: - mupen64plus-next core - vulkan - parallel-RDP plugin (fixes the shadow glitch) - framerate: full (lets the game not lag) - 2x upscale factor
Отчёт ↗
Microsoft WindowsGameNativeОтличноGame runs pretty well with some slight slowdowns when the screen is busy. Non-default settings: Resolution: 1280x720 Wine Version: proton-9.0-x86_64 DXVK Version: 1.11.1-sarek or 1.10.9-sarek
Отчёт ↗
Sony PlayStation 2NethersX2ОтличноIn game specific advanced settings: Skip draw start AND end to 3. Auto flush on. Game version 1.03 NOT 3.0.
Отчёт ↗
Sony PlayStation 2NethersX2ОтличноUse software renderer or else the textures are messed up.
Отчёт ↗
Nintendo WiiDolphinИдеальноUse this control scheme: https://old.reddit.com/r/DolphinEmulator/comments/dbx7m1/skyward_sword_gamepad_controls_map_accounts_for/
Отчёт ↗
Nintendo SwitchEdenТолько интроMenu and opening cinematic loads. As soon as the actual game rendering starts the game crashes.
Отчёт ↗
Nintendo SwitchEdenИдеальноWorks great on default settings.
Отчёт ↗
Nintendo SwitchEdenНе запускаетсяGame is black screen and doesn't load.
1 / 3 (67)

Оборудование

ПроцессорCortex-A715 / Cortex-A510 4x / 4x
ГрафикаMali-G615 MC6
ОЗУ12 GB LPDDR5X
НакопительПамять 256 GB UFS 4.0, Слот MicroSD
ПортыUSB-C Нижняя панель
Ядер CPU8 Cores
Потоков CPU8 Потоков
Частота CPU2.2 GHz - 3.35 GHz
АрхитектураARM
Ядер GPU6 Cores
Частота GPU1.4 GHz
ЧипсетMediaTek Dimensity 8300

Дисплей

Тип матрицыLTPS
Поддержка тачскринаДа
Размер4.7″
Соотношение4:3
ЗащитаЗакаленное стекло
Тип ламинации(OCA Laminated)
Разрешение1280 x 960
Частота120 Hz

Батарея и питание

Батарея5500 mAh
ОхлаждениеТепловая труба, Радиатор, Вентилятор, Вырезы
Порты зарядкиUSB-C Нижняя панель

Операционная система

ОСAndroid 14
АрхитектураARM

Размеры

Вес354 грамм
Материал корпусаMetal (Aluminum)
ЦветаChocolate Bronze, Silver Blade
Размеры176 мм x 89.4 мм x 15.5 - 21.3 мм

Управление

КрестовинаКрест (снизу)
Аналоговые стикиДва стика (L3/R3 / Hall), Левый: сверху, Правый: снизу
Основные4 Кнопки
Триггеры/бамперыL1, R1, L2, R2 Вертикальные, Аналоговые триггеры
ДополнительныеHome/Back, Меню, Power, Громкость +-
ВибрацияДа
СенсорыГироскоп, Джойстики на датчиках Холла & triggers
ГромкостьВыделенные кнопки
ЯркостьМеню
ПитаниеКнопка

Подключения

Разъемы зарядкиUSB-C Нижняя панель
ХранилищеПамять 128 GB / 256 GB UFS, Слот MicroSD
БеспроводныеWiFi 6E, Bluetooth 5.3
ВидеовыходUSB-C video out, снизу
АудиовыходРазъем для наушников 3.5 мм, снизу
ДинамикиДва Стерео, снизу

Отзывы

Пока нет отзывов об этой консоли.

Написать отзыв — RG-477M

Загрузка…